C4D文字膨胀动画
1、首先
找到“运动图形”—“文本”
输入一个你喜欢的文本
我这里就输入“p”

2、然后调整文本的参数值

3、改为“圆角封顶”
类型为“四边形”

4、接下来将文本转化为“可编辑对象”
然后再新建一个“平面”,把平面也转化为“可编辑对象”
(如图)

5、接下来给平面添加一个“碰撞体”

6、给文本添加一个“柔体”

7、播放动画,就变成这个效果了

8、接下来进入“面模式”
然后“ctrl+a”全选面
右键选择“优化”
(这步很重要)

9、优化之后再按动画播放,文字就不会散开了

10、给文本添加一个“细分曲面”

11、接下来进入“柔体”选项
设置他的值
将“跟随位移”和“跟随选转”的值改为“20”
这里按自己的实际情况来调整

12、接下来就要添加关键帧了
找到“压力”选项
第一帧为“0”

13、第二帧为“200”
第三帧为“200”
第四帧为“0”
时间轴如下




14、接下来复制一个“平面”,搭建一个简单的场景

15、然后再添加材质球,参数如下:
场景的材质:

16、文字的材质:
颜色可以根据自己的喜好

17、不透明度

18、反射

19、最后将材质赋予

20、新建两个“灯光”

21、灯光投影改为“区域”

22、然后调整灯光的位置

23、然后再复制几个文字,渲染输出就可以了,我这里就不添加什么全局光和环境吸收了

24、接下来导出动画
将“帧范围”改为全部帧

25、然后开始渲染

26、最后将导出的序列放进ps里就可以了

27、效果如下:

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