UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体
1、如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG12.0练习三维建模一千一百一十二简单实体
2、执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,直径100,
激活直线命令,画水平线段,左右端点距离纵轴150,
激活快速修剪命令,修剪下半圆和圆内的直线,
点击完成,退出草图。
3、设置限制:-50开始,50结束,
点击确定。
4、点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径R50,
点击片体两条交线,
点击确定。
5、点击工具栏中的【加厚】命令,
选中片体,设置厚度:偏置1 为2.5,偏置2为-2.5,
点击确定。
6、点击工具栏中的孔命令,
指定点:两个边线的中点,
设置形状为简单孔,直径为50,
点击确定。
7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,设置全局材料铬,
至此,
这个简单实体就建模完成,本次练习结束。
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