c4d粒子发射器如何实现粒子向360度发射?

2025-10-27 15:37:20

1、启动软件后,进入到操作界面;

在透视视图这里创建一个粒子发射器。

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2、现在看到场景中只显示出发射器的方框;

没有看到粒子发射,因为,我们还没有按下播放键。

我们按下键盘的空格键,看,粒子发射了。

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3、现在的粒子是固定在一个方向发射,

这并不是我们想要的。

我们想把粒子360度的发射;

我们可以这样操作,

在对象面板这里,选中粒子发射器对象,显示出属性面板。

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4、在属性面板中,

我们点开:发射器,这一选项;

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5、把水平角度设置为360度;

把垂直角度设置为180度;

注:垂直角度最高只能设置为180度。

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6、看,粒子已向360度的方向发射;

现在粒子数量好像有点少,我们点开:粒子,这一选项;

把编辑器生成比率和渲染器生成比率的数值都分别调高些。

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7、看,粒子马上就增多了。

如果我们不想看到场景中的方框,我们可以在发射器选项中,把水平尺寸和垂直尺寸的数值都归0;那么,就看不到方框了,只看到粒子360度发射。

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