在C4D中怎么改变克隆物体的方向?
1、我们在透视视图上操作,在样条面板这里点:星形;
创建一个星形对象;

2、按T键,把星形整体缩小些;
或者是在星形的属性面板中,调节星形的半径。

3、接着,我们在运动图形菜单这里点一下,弹出的列表中点:克隆;
创建一个克隆对象;
把星形对象拖到克隆对象的下方,星形为克隆的子级。

4、我们看视图这里,可以看到克隆出来的物体向Y轴向发展的,这不是我们想要的;我们想要向Z轴向。
那么,就需要更改变显示方向。

5、鼠标在对象面板这里,点一下克隆对象;现在克隆是线性模式下。
下方显示出克隆的属性面板,在面板中,找到在“位置”这里,

6、我们把Y轴向的归0;
然后,在Z轴向这里设置数值;这时,视图上克隆的星形即以Z轴向展开。


7、同理,若想克隆的物体在X轴向的;那么,我们在“位置”这里,把Y轴,Z轴的数值归0,在X轴向这里增加数值。

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