Ae怎么做物体轮廓发光
1、打开软件,首先,要先找到一个要让其发光的素材。

2、然后新建一个层,adjustlayer。

3、随后在调节层上加上填充,tint。

4、然后添加一个曲线,把rgb曲线调成L型,让黑白更加鲜明。

5、这是调节曲线的最终效果,要注意的是,曝光的调节。

6、随后添加模糊,cc radiao fast blur,随后把它的参数调大。

7、这就是发光的效果。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:36
阅读量:82
阅读量:152
阅读量:174
阅读量:102