C4D对象-地形的基本运用
1、新建对象-地形;

2、按键盘‘N’,出现操作面板,选择光影着色‘B’;

3、增加分段;

4、调节属性-缩放;

5、取消限于海平面;

6、拉着Y轴上的小黄点进行缩放操作;

7、拖到场景里渲染一下(有点荒凉,可以添加些其他物体对象);

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