Unity 角色跳跃-添加力度
1、首先我们添加一个Plane,当作平台,并设置position为0,0,0

2、再创建一个cube当作角色,并且稍微向上拉高一点,要高过plane


3、为物体添加Rigidbody组件

4、记住!要给物体添加碰撞组件 否则就会穿透平台,cube是自带p碰撞组件的,如果您的模型已存在碰撞可以忽略此步

1、给组件添加C#代码,并且双击名称进入编辑界面

2、首先我们先定义一个Rigidbody的变量

3、获取物体的rigbody

4、然后再update函数添加代码
意思为:按下W执行一次

5、保存后回来游戏界面,运行游戏,按下W试一下把,图片是我按下多次跳跃了那么高

1、如果有其他疑问 可以去我的博客提问 或者直接在下面提问,但是这里无法及时回复,我经常在我的博客逛!我的博客 鹏冲个人博客 pcstudio.cn
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