UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模七百九十六之长方体圆柱

2、如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径100,高度20,
点击确定

3、如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:X坐标和Z坐标都是0,Y坐标是-15,
设置尺寸:100x30x20,
布尔求和,点击确定。

4、如下所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
点击实体中的平面,直接进入草图。

5、如下所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:长100,宽60,左边距离纵轴30,上边距离横轴20,
点击完成,退出草图。

6、如下所示,
设置限制:0开始,30结束,
布尔求和,点击确定。

7、如下所示,
点击工具栏中的孔命令,
指定点:上端面圆心点,
设置形状为简单孔,直径为50,深度默认250,点击确定,

8、如下所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体零件就建模完成,
本次练习结束。

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