Delft3D应用方法之生成水深地形文件
1、第一步还是要选择工作空间,这里的工作空间选择<tutorial-quickin-maracaibo>

2、打开陆地边界和网格。
菜单栏File- attribute file- open land boundary,然后选择mar_01.ldb文件直接打开。
菜单栏File -import- grid,打开<mar_02.grd>
打开完毕之后效果如下

3、打开水深点
在菜单栏File- 选择attribite file-open samples,打开<mar_02.xyz>文件。
后缀名为xyz格式的文件是水深点文件,他内容包括三列数据:横纵坐标以及水深。
打开效果如图

4、插值水深(局部插值):
插值水深按区域大小可分为局部插值和全局插值。
局部插值就是对指定区域的水深进行插值,其方法是首先用polygon把在需要插值的地方圈出来:然后直接在单击菜单栏operation-triangular interpolation,就可以。
如下图:红线是画出的polygon区域。

5、插值水深(全局插值):
全局插值比较简单,直接直接在单击菜单栏operation-triangular interpolation,就可以。
这看似和局部插值相同,其实并不相同,仔细观察就能看出区别。

6、水深内部扩散:
插值完成的水深其内部网格会有很多空值,这是不允许的,为了解决这个问题,就需要用到扩散功能。
不多解释,直接点击菜单栏operation-internal diffusion就完成。
效果如图,至此一个完整的水深地形文件已经完成。

7、导出文件
点击file-export-depth,然后选择保存路径,ok完成
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