proe球体建模
1、选择基准面,画圆和旋转轴,旋转轴要粗的点划线
2、用删除段指令删掉左边半圆,打钩完成,即可
3、单击旋转指令,旋转半圆弧
4、单击打钩,即可做出球体,完成球的实体建模
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1、选择基准面,画圆和旋转轴,旋转轴要粗的点划线
2、用删除段指令删掉左边半圆,打钩完成,即可
3、单击旋转指令,旋转半圆弧
4、单击打钩,即可做出球体,完成球的实体建模