3Dmax制作骰子
1、打开3dmax,找到几何体,扩展基本体,切角长方体,拉出一个长方体

2、点击修改,设置参数如下图

3、回到几何体,标准基本体,球体,创建球体

4、点击修改设置球体参数如图,移动好位置

5、选择移动工具,按住shift键加鼠标左键移动复制球体,放到适当的位置

6、按住ctrl键选中逐个选中球体,然后选择工具集下面的塌陷,塌陷选定对象,目的是将球体弄成一个整体

7、选中切角长方体,几何体下面的复合对象的超级布尔

8、点击选择对象,参数选差集,点击球体,长方体的球体就被扣去了

9、点击渲染,查看一下,骰子就制作完成了

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