3DMAX如何使模型的缺口封住
1、首先,选中模型。

2、在模型上,点击右键,选择“转化为”再点击“可编辑多边形”。

3、将右面的菜单栏,上面切换到“可编辑多边形”,下面切换到轮廓。点击需要封口的轮廓,使得变成红边。

4、再轮廓菜单里找“封口”点击,图形的缺口就会封住。

1、 首先,选中模型。
2. 在模型上,点击右键,选择“转化为”再点击“可编辑多边形”。
3. 将右面的菜单栏,上面切换到“可编辑多边形”,下面切换到轮廓。点击需要封口的轮廓,使得变成红边。
4. 再轮廓菜单里找“封口”点击,图形的缺口就会封住。
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