Proe三维训练二百一十七之圆锥形房屋

2025-10-27 10:27:46

1、如下图示,

打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练二百一十七之圆锥形房屋

2、如下所示,

执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】

Proe三维训练二百一十七之圆锥形房屋

3、如下所示,

激活中心线命令,点击原点,画一个竖直的中心线,

激活直线命令,画下图所示的旋转截面,

双击修改角度60,高度200,长度100,

点击√。完成并退出草绘。

Proe三维训练二百一十七之圆锥形房屋

4、如下所示,

回车,完成并结束本次旋转操作。

Proe三维训练二百一十七之圆锥形房屋

5、如下所示

执行【拉伸——放置——定义——top面——草绘】,

直接进入草绘,

Proe三维训练二百一十七之圆锥形房屋

6、如下所示,

激活矩形命令,画一个正方形

双击修改尺寸:上边线长100,距离实体下边80,左边线距离纵轴50,

点击√。完成并退出草绘。

Proe三维训练二百一十七之圆锥形房屋

7、如下所示,

双击修改拉伸高度为300(超过实体即可),

左上角点击去除材料,

回车,完成并结束本次拉伸操作。

Proe三维训练二百一十七之圆锥形房屋

8、如下所示,

隐藏所有的基准,

先给整个实体指定木纹效果,然后给圆锥面指定石材效果,

至此,

这个圆锥形房屋零件就创建完成,

本次训练结束。

Proe三维训练二百一十七之圆锥形房屋

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