c4d里的长方体怎么让一头变形?
1、长方体参数化状态下给一头变形,我们需要利用到变形器
比如,给长方体其中一头扩大

2、在菜单栏中选择:创建;再在子菜单中选择:变形器;再次 在变形器菜单中选择:膨胀

3、把膨胀变形器的尺寸大小调节到与立方体一头的大小一致。
再把膨胀的框框移到长方体一头


4、再点开长方体,增加长方体的分段
然后,再切换回膨胀对象这里。
把膨胀对象拉到长方体对象下级中。


5、然后,设置膨胀的强度,一边调节其参数,一边看场景中长方体的变形效果。直至达到想要的效果。

1、长方体可编辑对象状态 下一头变形;先选中长方体,再转到点模式。调出框选工具。


2、然后,把需要变形的这一头所有点全选中。
在这里,我在 右视图中操作
选择好点,再转回到透视视图

3、然后,按T键,调出缩放工具,
鼠标 点空白处,拖拽,把长方体的这一头进行缩小或扩大的变形操作。

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