ProE画高尔夫球的方法
本文讲解在proe 5.0野火版中画一个高尔夫球的具体过程

工具/原料
Pro/Engineer
Wildfire 5.0
Wildfire 5.0
待创建高尔夫球的空白零件模型
步骤/方法
打开待创建高尔夫球的空白零件模型,我们将在其中创建一个高尔夫球的实体模型

首先使用半径为R20的四分之一圆弧通过旋转创建出一个半球 。

草绘出如下图尺寸所示的直线段作为辅助参考。


借助上一步的曲线参考,使用旋转特征切出第一个高尔夫球的窝位。如图所示。



使用半球的竖直中心轴作为参考,使用轴阵列出一周5个窝位,如图所示。


把前面的步骤除了第一个半球旋转外,全都打包成一个组,如下图所示。

使用表阵列对上一步得到的组进行阵列,阵列的表数据如下图所示。


最后得到一半的高尔夫球,如下图所示

使用曲面的复制和粘贴功能,把半球的实体面组复制出来。

使用镜像特征把实体面组镜像到另一侧,然后实体化加料得到完整的高尔夫球,如图所示。


注意事项
使用表阵列可以方便控制每个阵列间不同的间距,以实现看起来更均匀的效果。
阵列的再阵列前,必须先把要阵列的阵列打包成组才可以。
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