怎么让blender渲染物体边线变虚线
1、首先我们打开blender工具创建一个立方体。

2、在渲染属性中我们把 Freestyle 与环境光遮蔽给开启。

3、我们把世界属性中的颜色调节的更亮一点。

4、在 视图层属性 中的 Freestyle线条集 中把轮廓、影射轮廓、折痕、外部轮廓都勾选上。

5、把 Freestyle线条样式 中前面两个对应填入 8 。

6、现在我们渲染后发现模型的外面边框变虚线了。

7、现在我们回到3d视图,取消掉 可见性 这个选项。

8、再次渲染一次,我们发现物体的所有线,包括背面的虚线也显示出来了。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:54
阅读量:139
阅读量:49
阅读量:165
阅读量:127