将Maya约束关系导入到Unity中/Maya约束动画
1、在Maya中添加约束关系,图中添加了点约束和目标约束。
2、选择你要导出的物体,选择 "导出当前选择".
3、在导出选项中,导出文件类型选择fbx,在导出选项中 先选择动画,然后找到约束关系并勾选。
4、把FBX文件导入Unity,在inspector面板中 将“import constraints”勾选,并点击下方的Apply。Maya中的约束关系就导入到Unity中。
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