UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征

2025-10-14 09:11:35

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征

UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征

2、如下所示

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量为Z轴,指定点为坐标原点,

设置尺寸:直径50,高度40,

点击确定,

UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征

3、如下所示,

单击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R25,点击上平面圆形轮廓,

点击确定,

UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征

4、如下所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为5,点击底部平面,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征

5、如下所示

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:X坐标是-100,Y坐标是-2.5,Z坐标是15

设置尺寸:200x5x100,布尔求差,

点击确定,

UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征

6、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+a,选中所有的实体边线,

设置半径为R2.5,点击确定,

UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征

7、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染,真实着色,选中实体,点击“对象材料”,选择蓝灰色纹理。

至此

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征

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