UG10.0如何建模球面垫圈?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件。

2、如下图所示,
1、点击工具栏中的 拉伸 图标,激活拉伸命令,
2、点击基准坐标系中的XY基准平面,直接进入到草图环境。

3、如下图所示,
进入草图,激活圆命令,以坐标原点为圆心画两个圆,
然后双击修改小圆的直径为ø17.0,大圆的直径为ø30,
然后点击“完成”,退出草图。

4、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置拉伸高度为6,从0开始限制。

5、如下图所示,
1、点击工具栏中的“旋转”图标,激活该命令,
2、点击基准坐标系中的YZ平面,直接进入草图。

6、如下图所示,
首先激活圆命令,在草图工作区域画一个圆,
然后激活几何约束命令将圆心约束到与纵轴重合,
然后双击修改圆在直径为ø50,
然后双击修改圆心距离坐标原点尺寸23,
然后激活轮廓命令,画直线部分,
然后激活快速修剪命令,将整圆裁剪成圆弧,与直线组成一个封闭的图形,
然后点击“完成”,退出草图。
————
注意,
这里主要两个关键尺寸(两个红色框选):23、ø50。

7、如下图所示,
退出草图,回到旋转,
选择Z轴为旋转轴,布尔求差,
点击“确定”,完成。

8、如下图所示,
1、设计树中隐藏基准坐标系,
2、显示改成着色。

9、如下两幅图所示,
这是最后的渲染效果。
具体如下:
——渲染
————真实着色
——————选择实体
————————对象材料
——————————钢。


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