Kittenblock图形化编程案例,角色跟踪鼠标
1、创设情境,小猫跟着鼠标沿着轨道跑,碰触边缘就算失败。

2、确定角色小猫出现的位置。

3、角色 小猫跟随鼠标移动,速度设为 1。

4、在移动过程中,碰到白色区域。

5、当碰到白色区域,说失败了!

6、停止这个脚本。

7、完善和补充程序内容,你行的!

8、测试效果

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