UG12.0练习三维建模一千零六十六简单零件
1、如下图所示,
打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG12.0练习三维建模一千零六十六简单零件

2、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图

3、进入草图,激活多边形命令,画一个正八边形,半径50,指定点:圆心点,
激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,双击修改直径为50,
点击完成,退出草图。

4、回到拉伸对话框,设置限制:0开始,10结束,
点击确定。

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量X轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是10,
设置尺寸:直径10,高度100,
布尔减去,点击确定。

6、点击工具栏中的阵列命令,选中圆柱体,
设置圆形布局,指定矢量|Z轴,指定点:坐标原点,
设置数量8,节距角45,
点击确定。

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出真实着色编辑器,设置全局材料钢,
至此,
这个简单实体就建模完成,
本次练习结束。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:165
阅读量:138
阅读量:84
阅读量:36
阅读量:82