unity中如何设置透明玻璃?
1、首先创建一个cube,调整一下尺寸备用

2、在project 面板创建一个材质球,并命名为glass


3、接着在hierarchy里创建一个Reflection Probe(反射探头)

4、创建好之后,场景里会出现一个球球

5、选中glass材质球,shader类型为:standard,下面rendering mode要选择为:transparent,这点很关键

6、还是在glass材质球选定下,点击main maps 下面的白色块

7、这时会弹出一个color对话框,把最下面的A的值(阿尔法透明通道),调小一些,

8、然后调节metallic的值,根据需求的效果稍微调一点。
再把smoothness调到1,如果是毛玻璃等不太光滑的,就调小一点

9、把glass材质给cube,就可以看到一块透明玻璃了


10、通过color对话框可以调节玻璃的颜色。
11、由于玻璃是有反射的,可以通过前面创建的Reflection Probe调节反射强弱

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