UG10.0如何建模带轮?

2025-11-01 18:06:07

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一空白的模型文件,

然后另存为“带轮”。

UG10.0如何建模带轮?

2、如下图所示,

执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模带轮?

3、如下图所示,

激活轮廓命令,画出大致轮廓,

添加几何约束,重合、相等,

激活快速尺寸命令, 标注尺寸,约束具体位置,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模带轮?

4、如下图所示,

选中旋转轴为Z轴,

点击确定。

UG10.0如何建模带轮?

5、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,反向,

指定点:0,0,15,

设置尺寸:直径32,高度30,

布尔求和,

点击确定。

UG10.0如何建模带轮?

6、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,

点击圆柱体的上表面。

UG10.0如何建模带轮?

7、如下图所示,

进入草图,激活圆命令,画一个圆,

添加几何约束,圆心在纵轴上,

双击修改圆的直径ø24,圆心距30,

激活阵列曲线命令,圆形阵列,六个。

UG10.0如何建模带轮?

8、如下图所示,

激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,

双击修改圆的直径为ø15,

激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令, 标注矩形尺寸:9.6、4、2,

激活快速修剪命令,修剪小圆和矩形,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模带轮?

9、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:-50开始,50结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模带轮?

10、如下图所示,

隐藏基准坐标系,

显示为着色,

渲染,

真实着色,

全局材料钢,

————至此,

这个带轮建模完成了。

UG10.0如何建模带轮?

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