UG10.0如何建模带轮?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一空白的模型文件,
然后另存为“带轮”。

2、如下图所示,
执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
激活轮廓命令,画出大致轮廓,
添加几何约束,重合、相等,
激活快速尺寸命令, 标注尺寸,约束具体位置,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
选中旋转轴为Z轴,
点击确定。

5、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,反向,
指定点:0,0,15,
设置尺寸:直径32,高度30,
布尔求和,
点击确定。

6、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击圆柱体的上表面。

7、如下图所示,
进入草图,激活圆命令,画一个圆,
添加几何约束,圆心在纵轴上,
双击修改圆的直径ø24,圆心距30,
激活阵列曲线命令,圆形阵列,六个。

8、如下图所示,
激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,
双击修改圆的直径为ø15,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令, 标注矩形尺寸:9.6、4、2,
激活快速修剪命令,修剪小圆和矩形,
点击完成,退出草图。

9、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:-50开始,50结束,
布尔求差,
点击确定。

10、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示为着色,
渲染,
真实着色,
全局材料钢,
————至此,
这个带轮建模完成了。

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