UG10.0如何建模一个抽屉?

2025-10-02 12:14:22

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件。

UG10.0如何建模一个抽屉?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

在“块”对话框中设置尺寸50x80x20,

点击确定。

UG10.0如何建模一个抽屉?

3、如下图所示,

点击工具栏中的“抽壳”图标,激活“抽壳”命令,

对话框中设置厚度3,

点击确定。

UG10.0如何建模一个抽屉?

4、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,

点击基准坐标系中的XZ平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模一个抽屉?

5、如下图所示,

进入草图,激活矩形命令,

画一个矩形,将实体都包在其中,

激活快速尺寸命令,标注矩形尺寸,四个3,

点击完成,、

退出草图。

UG10.0如何建模一个抽屉?

6、如下图所示,

回到拉伸对话框,

看着预览效果调整方向,

布尔求和,

距离3,

点击确定。

UG10.0如何建模一个抽屉?

7、如下图所示,

点击工具栏中的“基准平面”,

自动判断,

创建一个中间基准平面。

UG10.0如何建模一个抽屉?

8、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,

点击新建的基准平面,

然后就自动进入草图。

UG10.0如何建模一个抽屉?

9、如下图所示,

进入草图,激活轮廓命令,

画一个空心的“工”字,

激活快速尺寸命令,

通过标注尺寸,调整它的大小,

最后点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模一个抽屉?

10、如下图所示,

退出草图,回到拉伸对话框,

设置限制:从-5开始,5结束,

布尔无,

点击确定。

UG10.0如何建模一个抽屉?

11、如下图所示,

激活工具栏中的边倒圆命令,

在对话框中设置半径0.5,

实体中选择四条边线,

点击应用。

UG10.0如何建模一个抽屉?

12、如下图所示,

设置半径R0.1,

选择四条实体边线,

点击应用。

UG10.0如何建模一个抽屉?

13、如下图所示,

又一次边倒圆R0.1,

选择两条边线。

UG10.0如何建模一个抽屉?

14、如下图所示,

隐藏所有基准,

将显示改成着色。

UG10.0如何建模一个抽屉?

15、如下图所示,

渲染——高级艺术外观——材料纹理,

然后找到我们想要的纹理,指定给实体。

最后的抽屉效果有出来了。

UG10.0如何建模一个抽屉?

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢