Blender2.79制作玻璃球材质
1、首先选择 “Cycles渲染”。

2、然后创建一个球体,给它添加一个名为 “表面细分”的修改器,调整出一个光滑的球体。

3、打开节点编辑器

4、新建一个材质

5、添加着色器

6、Specular Tint是高光强度。
IOR是折射率。
如图所示简单调整一下:

7、这样一个玻璃材质就做好了

8、完成!

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