UG10.0练习三维建模七百八十一之削平圆柱抽壳

2025-10-19 04:45:37

1、如下图暗始拒所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模七百八十一之削平圆柱抽壳

UG10.0练习三维建模七百八十一之削平圆柱抽壳

2、如下所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,高度100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模七百八十一之削平圆柱抽壳

3、如下所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

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4、如下所示,

激活矩形命令,画两个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:两边距离纵轴都是30,

点击完成退出草图。

UG10.0练习三维建模七百八十一之削平圆柱抽壳

5、如下所示,

设置限制:0开始,50结束,

布尔财婶求差,点击确定。

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6、如下所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

选择移除面,然后抽壳,

选择上平面,设置厚度为10,

点击确定。

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7、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+a,选中所有的实体边线,

设置半径为R2,点击确定。

UG10.0练习三维建模七百八十一之削平圆柱抽壳

8、如下所示,

隐棍牢藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染,真实着色,选中实体,对象材料,深灰色纹理,

至此,

这三维实体就建模完成,

本次练习结束。

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