UG10.0练习三维建模七百八十一之削平圆柱抽壳
1、如下图暗始拒所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模七百八十一之削平圆柱抽壳

2、如下所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径100,高度100,
点击确定。

3、如下所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

4、如下所示,
激活矩形命令,画两个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:两边距离纵轴都是30,
点击完成退出草图。

5、如下所示,
设置限制:0开始,50结束,
布尔财婶求差,点击确定。

6、如下所示,
点击工具栏中的抽壳命令,
选择移除面,然后抽壳,
选择上平面,设置厚度为10,
点击确定。

7、如下所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
ctrl+a,选中所有的实体边线,
设置半径为R2,点击确定。

8、如下所示,
隐棍牢藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染,真实着色,选中实体,对象材料,深灰色纹理,
至此,
这三维实体就建模完成,
本次练习结束。

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