UG10.0练习三维建模三百一十五
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量X轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径10,高度50,

3、如下图所示,
点击工具栏中的阵列特征命令,
选中圆柱体,
指定矢量Z轴,圆形布局,
设置数量2,节距角135,

4、如下图所示,
选中阵列生成的圆柱体,
指定矢量Z轴,修改节距角为90,

5、如下图所示,
点击工具栏中的合并命令,
选中所有实体,

6、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选中三条实体交线,
设置半径为R10,

7、如下图所示,
选中三条圆形边线,
设置半径为R1,

8、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
渲染——高级艺术外观——材料纹理,
指定一种木纹线,
————
至此,

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