Qt编译OpenGL程序出错怎么办
1、当我们在新版的 Qt 5 中使用 OpenGL 时,载入以前能够正常运行的代码,Qt Creator 并不报错,一切显示正常。

2、然后,一旦进行编译,就会出现错误提示,提示“未定义的引用”(undefined reference )。

3、而且,无论是使用 Debug 还是 Release 方式编译结果都是一样。

1、之所以出现这样的错误,其归根到底在于有些库文件未被包含进来。因此,我们需要对工程文件进行修改,将用到的库文件包括进来。
具体的操作方法为:
首先,在集成开发环境中双击打开 .pro 文件。

2、然后,根据你所安装的 Qt 版本不同,添加如下代码:
1)Windows + MinGW 版本:
LIBS += -lopengl32

3、2)Windows + VS 版本:
LIBS += opengl32.lib

4、当然,如果你想编写更为通用的代码,也可以在其中添加如下代码:
win32-g++ {
LIBS += -lopengl32
}
win32-msvc*{
LIBS += opengl32.lib
}
这样就两种情况都包括了。

5、现在,重新编译程序,就会发现已经可以顺利通过了。

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