如何在win下用eclipse编译开源库,以Box2D为例

2026-04-12 10:20:50

1、首先,我们要把Box2D的源码拷贝到编译器的include目录下,由于在下使用的是mingw编译器,所以找到所在编译器的目录如图,直接拷贝到mingw的include目录下即可,如果不拷贝编译器会提示找不到头文件

如何在win下用eclipse编译开源库,以Box2D为例

2、打开eclipse,新建一个c++工程,如图

如何在win下用eclipse编译开源库,以Box2D为例

3、导入Box2D的源码:右键工程->import->general->File System,点击下一步,找到box2d所在的文件夹,导入

如何在win下用eclipse编译开源库,以Box2D为例

如何在win下用eclipse编译开源库,以Box2D为例

4、创建好工程之后“右键”点击工程选择Properties->C/C++ build->Setting->build Artifact   选择shaped library  点击ok退出选项,然后编译工程生成.dll文件,让后重复上一步,选择static library生成.a文件  

编译完成之后在工程目录下的Debug文件夹下就可以找到想要的文件了

如何在win下用eclipse编译开源库,以Box2D为例

如何在win下用eclipse编译开源库,以Box2D为例

5、随后将.a文件拷贝到编译器的lib文件目录下,.dll文件拷贝到bin文件目录下

6、现在就可以愉快的码代码了,新建工程,#include <Box2D/Box2D.h>

,添加链接选项Box2D

如何在win下用eclipse编译开源库,以Box2D为例

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