C++编写 动态链接库dll 和 调用dll

2025-10-14 20:50:24

1、打开VS2013,新建一个C++工程(不是MFC!),命名为  "mydll",接着选中 "DLL","导出符号",直接完成,如图:

C++编写 动态链接库dll 和 调用dll

C++编写 动态链接库dll 和 调用dll

2、这时,看到的是默认初始化好了的代码,我们把一些不必要的删掉(其实那些是用来参考的,实际编写时删掉也无大碍)。

然后在“mydll.h”头文件里添加 下列代码:

extern "C" MYDLL_API  int GetMaxNumber(int, int);

extern "C" MYDLL_API void ShowMsg(char *, char*);

在“mydll.cpp”源文件添加 如下图所示的功能实现代码:

C++编写 动态链接库dll 和 调用dll

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3、OK!现在代码简简单单的写完了,那如何编译成 .dll 文件呢?

单击菜单栏 >"生成">"生成 mydll",编译成功。(注意,不是 调试下的开始执行...

然后找到工程的目录所在路径,DeBug目录下找到 那个生成的 “mydll.dll”(现在是不是很激动呢?!O(∩_∩)O)

接下来还有更重要的事情呢!

C++编写 动态链接库dll 和 调用dll

4、在重新修建一个工程,这次是一个C++下的控制台应用程序来测试编写的dll是否成功运行!!

工程名为“test_mydll”

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5、添加一个.cpp源文件,添加如下代码:

(注意,要把 mydll.dll 放到 生成的.exe 同一目录下)

#include <windows.h>

全局...

typedef int( *pGetMaxN)(int, int); //定义一个函数指针类型

typedef void( *pShowMsg)(char *, char *);

main()...

//动态加载 dll

HMODULE hModule = LoadLibrary(L"mydll.dll");

if (!hModule)

{

cout << "Error!" << endl;

}

//获取函数 GetMaxNumber 的地址

pGetMaxN pgetm = (pGetMaxN)GetProcAddress(hModule, "GetMaxNumber");

cout << pgetm(10, 5) << endl;

//获取函数 ShowMsg 的地址

pShowMsg pshowm = (pShowMsg)GetProcAddress(hModule, "ShowMsg");

pshowm("内容", "标题");

//释放

FreeLibrary(hModule);

测试成功!!是不是很激动呢?!

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6、这里要提醒一下哦,上面的是动态加载dll的,所以,就也是说,我们一直都没有使用原来的dll工程生成了那个“mydll.lib”的文件!

那么现在以静态调用dll 也是可行的,但 要把那个.lib文件和 .h头文件放到 与.cpp 同一个目录下(注意,这个不是.dll文件,所以可以放在 与.cpp同一个目录下!!!!)

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7、然后,可以放心的吧以前动态调用的代码注释掉啦,添加新代码,看图吧

运行成功!

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8、恩~~没错,编写dll到此大概基本上完成了,但是,一个动态链接库要在其他平台上也要能调用才算成功吧?!

所以,我在这里就用易语言测试下能不能成功的调用.....(⊙o⊙)…

一经测试,结果惨不忍睹,what?这究竟是为什么???为什么还会出现这个错误?这里我就不多说了...

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9、既然这样,那就得找到解决的办法!

我用depends载入那个dll看了下,函数格式正常。那问题又出现在哪,最后我在原来的dll工程里添加了一个.def文件! 

于是把连个函数导出去!再次编译!!

(如果仔细观察的小伙伴会发现,我在 头文件和源文件 多添加了个 _stdcall 这是调用约定,详细须百度...)

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10、于是我再一次把 mydll.dll 放到和易语言源文件一个目录下,再次运行!现在,终于成功了!既然这样,在C++下还能调用成功吗?结果是可以的。

只是要稍微修改一下,也要加 _stdcall :

(要注意我写的注释,不要混淆了)

// 动态

typedef int( _stdcall *pGetMaxN)(int, int); //定义一个函数指针类型

typedef void( _stdcall *pShowMsg)(char *, char *);

// 静态

extern "C" __declspec(dllimport) int _stdcall GetMaxNumber(int, int);

extern "C" __declspec(dllimport) void _stdcall ShowMsg(char *, char*);

这样运行效果也是一样成功的!

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11、总之,如果编写的dll文件中函数有 "_stdcall ",就必须把这个函数 添加到 .def 导出文件中!!!

要注意 那个.def 函数导出文件的强大!!

好了,至此结束了

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