Redshift渲染器如何设置随机颜色
1、在左下角创建【Materials】-【Material】材质

2、双击材质球,打开材质编辑器,添加【color User Data】节点

3、用【RS color User Data】连接到【RS Material】的【Diffuse color】

4、点击【RS color User Data】,在右上角的参数中,找到【General】,在【Attribute name】中设置添加【Objects】-【Geometry ID color】


5、把材质球拖到克隆的模型上

6、渲染后的模型

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