风暴英雄 缝合怪 天赋篇
1、1级:
格挡:对方有诺娃或者团队缺治疗的时候点。
细嚼慢咽:如果有治疗就选这一天赋,配合强化治疗来强化续航能力。
震天撼地:很少选择强化W。
恢复大师:基本不点。

2、4级:
强化治疗:配合1级的细嚼慢咽。如果有治疗就点。
胆汁横扫:没有治疗的时候选这个天赋。
英雄威能:基本不点。
腐烂之地:基本不点。

3、7级:
剧毒气体:默认的选择,如果走D路线就点此天赋。
气香味美:注意E要多对英雄施放,团队有恢复时候点。
嫩化剂:适合于追击,但稍弱于同层前两个天赋。
最后一口:基本不点。

4、10级:
暴食:优秀的控制技能。
腐烂胆汁:AOE,考验走位。也是可以点的但因为此前憎恶疾跑的天赋已经被取消,所以目前主流还是选择暴食。

5、13级:
百折不挠:对方控制多的时候点。
毁灭碾压:对方有隐身英雄时适合点出。
消化不良:基本不点。
援手:基本不点。

6、16级:
鱼钩:默认天赋。
粉碎:使其具有打断能力。
盛气凌人:基本不点。
杂肉串:能勾到两个的情况少之又少。基本不点。

7、20级:
风暴转移:比饥饿缝合怪稳定一些。
饥饿缝合怪:虽然看起来是很强大的控制,但是很考验操作,可以说是后期团战的双刃剑,因为胖子本身为位移能力不强,所以很少能控制到多个英雄。
恢复胆汁:如果选择胆汁就选择此天赋。

8、地图相关:
屠夫的钩子不能跨越建筑物但可以跨越地形障碍。所以蹲点是个很适合屠夫干的活。但如果要抓人,团队必须要有比较好的控制配合,或者提升屠夫自己的控制能力。先手开团也是屠夫的职责需要根据地图节奏和地形来选择开战。


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