UG10.0练习三维建模八十一
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模八十一

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:具体坐标见下图,
设置尺寸:16x45x46,
点击确定。

3、如下图所示,
点击工具栏中的“基准平面”,
点击实体中的平面和实体边线,
设置角度30,
点击确定。

4、如下图所示,
执行【拉伸——新建的基准平面】,直接进入草图。

5、如下图所示,
进入草图,激活矩形命令,画矩形,激活圆命令,画圆,激活多边形命令,画正六边形,
添加几何约束,圆心和正六边形的中心点在纵轴上,激活快速修剪命令,修剪大圆成圆弧,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:六边形对边25,中心高35,矩形高65,大圆直径ø22,小圆直径ø10,宽度11.5,
点击完成,退出草图。

6、如下图示,
设置限制:0开始,16结束,布尔求和,
调整方向,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,选中实体中的两条边线,
设置半径R16,点击“应用”。

8、如下图所示,
另选两条实体边线,
点击“确定”。

9、如下图所示,
点击工具栏中的“孔”图标,
点击实体中的红色平面,直接进入草图。

10、如下图所示,
创建两个点,
点击完成,退出草图。

11、如下图所示,
设置形状为简单孔,直径10,深度50,
点击确定。

12、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————
至此,
这个三维实体建模完成,
本次练习结束。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:161
阅读量:161
阅读量:122
阅读量:35
阅读量:176