UG10.0练习三维建模一百零五
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模一百零五

2、如下图所示,
执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
激活圆命令,画圆,添加几何约束,圆心在纵轴上,
双击修改直径ø10,距离50,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
指定旋转轴为Y轴,点击确定,

5、如下图所示,
执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,
选中实体,
指定矢量Z轴,数量6,节距角30,
点击确定。

6、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——球】,
指定点:具体坐标见下图,
设置直径20,
点击应用。

7、如下图所示,
重新指定一个点,
直径还是20,点击确定。

8、如下图所示,
点击工具栏中的合并命令,选中所有的实体,
点击确定。

9、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,、
————
至此,
这个三维建模完成,
本次练习结束。

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