UG10.0练习三维建模四百一十八
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模四百一十八

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径5,高度10,
点击应用。

3、如下图所示,
指定矢量Z轴,反向,
指定点:坐标原点,
修改尺寸:直径10,高度15,
布尔求和,
点击确定

4、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——球】,
指定点:圆柱上端面圆心点,
设置尺寸:直径10,
布尔求和,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
设置横截面为非对称,设置距离1为10,设置距离2为3,
点击确定。

6、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选中实体交线,设置半径为R5,
点击应用。

7、如下图所示,
另选实体交线,半径不变,
点击确定。

8、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————至此,
这个三维实体建模完成,本次练习结束,

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