SolidWorks三维建模训练一百八十一简单实体
1、如下所示,
打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,
保存为:
SolidWorks三维建模训练一百八十一简单实体

2、执行【旋转凸台/基体——前视基准面】,进入到草图环境,

3、激活圆命令,以原点为圆心画个圆,
激活直线命令,以原点为起点,画一横一竖两条线段,
激活裁剪命令,裁剪圆弧,形成一个封闭的扇形,
激活智能标注命令,标注半径R50,
点击退出草图。

4、旋转竖直线段为旋转轴,设置旋转角度为90,
回车,完成并结束本次旋转操作。

5、点击工具栏中的抽壳命令,
设置厚度为5,
点击曲面,回车。

6、点击工具栏中的圆角命令,
设置半径R2,ctrl+a,选中实体的所有边线,
回车。

7、隐藏原点,点击实体,在弹出的临时工具栏中点击“外观——零件”,
然后在右边的外观中找到“抛光钢”效果指定给实体,
至此,
这简单实体的建模操作就演示完成,本次练习结束。

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