UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

2025-09-30 00:09:49

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

2、如下图所示,

执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

3、如下图所示,

激活圆命令,画圆,双击修改直径为ø10,圆心距离横轴50,距离纵轴0,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

4、如下图所示,

旋转轴指定为Y轴,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

5、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:默认坐标原点,

设置尺寸:直径8,高度50,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

6、如下图所示,

执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,

选中圆柱体,圆形布局,指定质量Y轴,

设置数量5,节距角72,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

7、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Y轴,

指定点:坐标如下(X0,Y-9,Z0,)

设置尺寸:直径30,高度18,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

8、如下图所示,

点击工具栏中的合并命令,

选中所有的实体,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

9、如下图所示,

执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

10、如下图所示,

激活圆命令,画圆,双击修改圆直径为ø15.0,

激活矩形命令,画矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽6,半宽3,总长18.3,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

11、如下图所示,

设置限制:-16开始,16结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

12、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个三维建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一百二十八之圆轮

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