UG10.0练习三维建模六十四
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模六十四

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
激活“长方体”命令。

3、如下图所示,
指定点为坐标原点,
设置尺寸:90x10x90,
点击确定。

4、如下图所示,
点击工具栏中的“边倒圆”命令,
点击实体中的边线,
设置半径R45,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的孔,
指定点为圆心点,
设置尺寸:直径25,深度20,简单孔,。
点击确定。,

6、如下图所示,
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

7、如下图所示,
激活直线命令,画三条直线,
添加几何约束,两条斜线段相等,竖直线与圆心重合,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:长度70,距离35,角度50°,角度25°,
将所有的直线转为参考线。

8、如下图所示,
激活圆命令,以端点为圆心画圆,
双击修改直径为ø11。

9、如下图所示,
继续画两个圆,
然后就激活圆弧命令,画三个圆弧,

10、如下图所示,
将中间的圆弧转为参考,
添加几何约束,
相切,圆弧端点在直线上,等径,
双击修改尺寸ø11.0,
点击完成,退出草图。

11、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,15结束,
布尔求差,
点击确定。

12、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示为着色状态,
————
至此,
这个三维实体建模完成,
本次练习结束。

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