水晶塔防游戏技巧:[3]水晶混合机理
上一篇说道最复杂的水晶混合:
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现在留下个悬念哈,大家都不清楚这个混合出来的权重比是怎么算的……
先说清楚,混合出的水晶肯定边数≥5(谁能弄出四边形的多色水晶就可以申报吉尼斯世界纪录了),这些水晶实际有8个颜色分区,而彩晶的每个颜色都占2个分区,也就是2/8,或者约分成1/4,因此他们的权重肯定是平衡的,不存在R2Y3G2B(n)这种情况。
上图全都是颜色失衡的混合水晶。根据上面所述只有8个颜色分区,那么就是说即使是R(10)+B(4)也只能得到7RB(10)而不是10RB(10)。
那么有些玩家就像把这些杂合水晶混合成彩晶,但是弄不好出更大的乱子,比如某玩家一次不小心:
R(5)+B(6)=3R5B(6)
他想修正,结果用了Y(5)
3R5B(6)+Y(5)=RY5B(6)
然后用了G(5):
RY5B(6)+G(5)=3Y5B(6)
连R都没了!而且G也没有被插入,赔了夫人又折兵。
明智的方式是在第二步就修正2种颜色的权重比:
3R5B(6)+R(5)=RB(6)
当然各式各样的杂合水晶都有,不能一一举出例子,以上图为例,左侧那个叫1,右面从上到下分别叫2和3,底下那行从左到右叫4、5。
首先要修正1就有如下几种办法
3G5Y(10)+G(8)=YG(10)
然后就可以加入RB(10)或者一次加入R(8)和B(8)。
这时候成为彩晶RYGB(10)这是最完美的,这种彩晶颜色权重比不论再混合什么都不会在改变,保持1:1:1:1.
RYGB(10)我个人定义它叫做完美彩晶。
当然修正1最强悍的方法就是营造一个权重下好相反的5G3Y(10),这时两者混合:
3G5Y(10)+5G3Y(10)=YG(10)
当然这样的混合强度也会有一个超大幅度的提高。然后混合那两个颜色的,就变成一个超高攻击力的彩晶。
只要颜色的布局相同,两者的混合类似于两种相同颜色的水晶混合,能量加强,而且也遵循基础混合原则,比如:
RB(5)+RB(5)=RB(6)
RYG(8)+RYG(8)=RYG(10)
……
包括杂合水晶:
G3B(5)+G3B(5)=G3B(6)
R5Y2B(5)+R5Y2B(6)=R5Y2B(6)
……
从上图(不太清晰哈),隐隐约约可以看出两侧好像有一串像格子似的东西【X(4)类就没有{X=R,Y,G,B}】,
这个东西就和游戏全局联系到一起了,当选定一颗水晶的时候三个按钮会变成Mine、R、F,这两排格子左侧代表的是F的等级,右面代表R的等级,当然他们有上限,每提升一次F或者R,对应一排都会亮一格。
(怕有字数限制,先写这么些,未完待续)
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