UG10.0练习三维建模四百五十五之门
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模四百五十五之门
2、如下图所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:6x60x120,
点击确定。
3、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
4、如下图所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:都是20,
、点击完成,退出草图。
5、如下图所示,
设置限制:0开始,10结束,
布尔求差,
点击确定。
6、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
7、如下图所示,
激活偏置曲线命令,向外偏置3,
点击完成,退出草图。
8、如下图所示,
设置限制:0开始,4结束,
布尔求差,
点击确定。
9、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
10、如下图所示,
激活偏置曲线命令,向外偏置2.5,
点击完成,退出草图。
11、如下图所示,
设置限制:2开始,4结束,
布尔无,
点击确定,。
12、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
13、如下图所示,
渲染——高级艺术外观——材料纹理,(一个木纹线,一个透明玻璃),
选择一个背景,
————至此,
这个三维实体建模完成,
本次练习结束。
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