UG10.0练习三维建模四十三
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模四十三

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:具体坐标见下图,
设置尺寸:80x172x20,、
点击确定。

3、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击四条短边,
设置半径R10,
点击确定。

4、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

5、如下图所示。
草图画出来简单,写起来太复杂了,
总之,按照下图画好草图,
点击完成,退出。

6、如下图所示,
设置限制:0开始,65结束,
布尔求和,
点击确定。

7、如下图所示,
执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图,

8、如下图所示,
自动激活轮廓命令,
画一个封闭的U型,
添加几何约束,圆心在横轴上,重合,
双击修改尺寸:32x40,
点击完成,退出草图。

9、如下图所示,
设置限制:0开始,10结束
布尔去和,
点击确定。

10、如下图所示,
点击工具栏中的孔图标,
指定点为圆心点,
设置形状为简单孔,直径ø18,深度37.9,其余默认,点击确定。

11、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

12、如下图所示,
激活圆命令,画一个圆,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,,标注尺寸:矩形60x25(30x12.5)、圆直径ø45.0,
激活快速修剪命令,修剪矩形和圆,
点击完成,退出草图。

13、如下图所示,
设置限制:0开始,30结束,
布尔求差,
点击确定。

14、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示为着色,
————
至此,
这个实体三维模型就建造完毕,
本次练习也就结束了、。

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