UG10.0练习三维建模四百
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模四百

2、如下图所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径40,高度10,
点击应用,

3、如下图所示,
指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,
修改尺寸:直径20,高度5,
布尔求和,
点击确定,

4、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
选中实体边线,
设置横截面为非对称,
设置距离1为10,设置距离2为7,
看着调整方向,
点击确定。

5、如下图示,
点击工具栏中的拉伸命令,
点击圆柱体的上端面,直接进入草图。

6、如下图所示,
激活圆命令,画一个圆,添加几何约束,圆心在纵轴上,
双击修改直径为ø3,圆心距离横轴15,
点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
设置限制:0开始,13结束,
布尔求差,
点击确定。

8、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色。

9、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选中四条圆形交线,
设置半径为1,
点击确定,。
————至此,
这个三维实体建模完成,
本次练习结束,

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