UG建模中【垫块】的矩形画法
1、与常规画法一样,需要先画一个实体,如图,不同的是,矩形画法不用绘制草图。

2、然后找到【垫块】命令,

3、选择矩形,如图

4

5、然后设置矩形的参数,如图,点击确定,

6、出现定位窗口,点击确定

7、然后选择圆,再选择实体底边,然后输入距离值,就可以移动垫块,对垫块进行定位。

8、点击确定,可以看到,垫块移动到了中心

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