如何用YKBuilder进行编程?

2025-11-01 14:11:17

1、在电脑上打开YKBuilder软件。

如何用YKBuilder进行编程?

2、点击新建工程。

如何用YKBuilder进行编程?

3、设置好工程名称、文件保存的位置、一体机的型号还有显示模型。设置完成点击下一步。

如何用YKBuilder进行编程?

4、一体机的型号选好之后,软件会自动配置好通信连接,保持通信连接默认的设置,直接点击下一步即可。

5、给画面名称命名,设置自己喜欢的背景,最后点击完成。

如何用YKBuilder进行编程?

6、进入组态界面。

7、在菜单栏设定下拉列表选择宏编辑器。

8、点击新建,就可以进入编程界面了。

9、先定义变量,在变量设定窗口栏单击右键新定义变量。然后在编辑栏进行编程,编程完后要进行编辑,只有编译成功了才可以下载到一体机进行显示。

10、编译成功的画面。

1、新建完工程之后,进入组态界面。

如何用YKBuilder进行编程?

2、在菜单栏设定下拉列表选择宏编辑器。

如何用YKBuilder进行编程?

3、点击新建,就可以进入编程界面了。

如何用YKBuilder进行编程?

4、先定义变量,在变量设定窗口栏单击右键新定义变量。然后在编辑栏进行编程,编程完后要进行编辑,只有编译成功了才可以下载到一体机进行显示。

如何用YKBuilder进行编程?

5、编译成功的画面。

如何用YKBuilder进行编程?

1、首先打开YKBuilder进行工程的新建,只有新建了工程后续的编程才能进行。

2、打开宏编辑器进行C语言程序的编写,只有规范的C语言程序才能顺利编译,所以编写程序一定要规范。

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