UG10.0练习三维建模七百一十七之空心半球四方孔
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

2、如下所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,
指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,

3、如下所示,
指定点:坐标原点,
修改直径为80,布尔求差,

4、如下所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,
指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度200
布尔求差,

5、如下所示,
指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径20,高度200,

6、如下所示,
点击工具栏中的阵列特征,
选择圆柱体,圆形布局,
指定矢量Z轴,指定点坐标原点,
设置数量为2,节距角90,

7、如下所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
对话框中设置圆角半径为R2,ctrl+A,选中所有的实体边线,

8、如下所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体就建模完成,

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