UG10.0如何建模牙签盒?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“牙签盒”。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
轴默认,
设置尺寸:直径30,高度50,
点击确定。

3、如下图所示,
点击工具栏中的抽壳图标,
点击圆柱体的底面,
设置厚度1,
点击确定。

4、如下图所示,、
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
矢量默认,点击反向,
设置尺寸:直径40,高度1,
布尔求和。

5、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击圆柱体的上表面。

6、如下图所示,
进入草图,激活偏置曲线命令,向内偏置1,
激活直线命令,画一条竖直线段,
添加几何约束,竖直线段与纵轴重合,
激活快速修剪命令,将线段和圆一起修剪,最后剩下个半圆,
点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
看着预览效果,
布尔求差,
点击确定。

8、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击实体需要边倒圆的边线,
对话框中设置半径为0.5,
点击确定。

9、如下图所示,
点击工具栏中的旋转图标,
点击基准坐标系中的XZ平面。

10、如下图所示,
进入草图,激活轮廓命令,画一个空心的L,
激活快速尺寸命令,标注尺寸1、0、0、15、1、0,
点击完成,退出草图。

11、如下图所示,
回到旋转对话框,
指定Z轴为旋转轴,
点击确定。

12、如下图所示,
先将旋转之前的所有特征全部隐藏好,
点击工具栏中的边倒圆命令,
将旋转特征全部边倒圆,
半径0.5,
点击确定。

13、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击实体上表面。

14、如下图所示,
进入草图,
激活圆命令,随手画五个圆,
添加几何约束,五个圆等径,
点击完成,退出草图。

15、如下图所示,
回到拉伸对话框,
布尔求差,
点击确定。

16、如下图所示,
在部件导航器中将所以隐藏的特征全部显示出来,再将基准坐标系隐藏好,
然后将显示改成着色。

17、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击实体中的五个圆孔、十条圆形边线,
对话框设置半径为0.5,
点击确定。

18、如下图所示,
执行【渲染——真实着色】,
然后分别指定对象材料,
两种效果颜色,
——
至此,
这种牙签盒建模完成了。
