UG10.0如何建模圆镜子?

2025-10-23 14:32:40

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,保存好。

UG10.0如何建模圆镜子?

2、如下图所示。

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

激活长方体命令。

UG10.0如何建模圆镜子?

3、如下图所示,

软件弹出一个“块”对话框,

指定点默认为原点坐标,

设置详细尺寸:60x60x10,

点击确定。

UG10.0如何建模圆镜子?

4、如下图所示,

点击工具栏中的“孔”图标,及该命令,

然后位置指定点,指定为长方体上平面的中点,

然后设置详细尺寸,

直径:50,

深度5,

顶锥角:0,

点击确定。

————

这个圆孔是镶嵌圆镜片的。

UG10.0如何建模圆镜子?

5、如下图所示,

——点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,

——点击实体中的圆底面,就是红色框选所在的红色平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模圆镜子?

6、如下图所示,

进入草图,

激活“偏置曲线”命令,

然后将圆向内偏移0.5,(这是为了后面渲染看到清楚,实际镶嵌的时候是不能小,只能大的。)

然后点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模圆镜子?

7、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置详细拉伸尺寸:拉伸高度4,

布尔无,

点击确定。

UG10.0如何建模圆镜子?

8、如下图所示,

单击工具栏中的“边倒圆”图标,激活该命令,、

然后点击实体中的四条棱边,

然后设置半径为10,

然后点击“应用”。

UG10.0如何建模圆镜子?

9、如下图所示,

选择实体上有孔的那面的边线,

然后点击“应用”,

完成了第二次边倒圆操作。

UG10.0如何建模圆镜子?

10、如下图所示,

选择实体底面的边线,

然后设置半径为2,差不多了,

看着效果点击确定,

完成并结束边倒圆操作。

UG10.0如何建模圆镜子?

11、如下图所示,

渲染——高级艺术外观(所有都是“否”),

给长方体指定木纹线,

给圆柱体指定不透明的玻璃。

————

最后的效果就如下图所示了。

UG10.0如何建模圆镜子?

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