UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模七百四十一之半球圆柱加孔

2、如下所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——球【】,
指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,
点击确定。

3、如下所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度100.
布尔求差,
点击确定。

4、如下所示,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径50,高度100
布尔求和,点击确定。

5、如下所示,
点击工具栏中的孔命令,
指定点:上端面圆心点,
设置形状为简单孔,直径25,深度200,点击确定。

6、如下所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
ctrl+a,选中所有的实体边线,
设置半径为R2,点击确定。

7、如下所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
至此,
这个三维实体就建模完成
本次练习结束。

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